VLSM
El ejemplo muestra que necesitamos 6 redes:
126 host
60 host
24 host
13 host
2 host
2 host
Teniendo en cuenta esto necesitamos una dirección tipo C, ya que la suma de los host no supera 253 que es lo máximo que podemos asignar en una tipo C, para este caso vamos a utilizar la 192.168.0.0/24, el /24 indica que la MSR es 255.255.255.0.
Ahora procedemos a calcular cuantos bits del último octeto de la MSR necesitamos para la red más grande, es decir la red de 126 host. Los octetos se numeran de izquierda a derecha así:
7 6 5 4 3 2 1 0, y el numero de host que se puede asignar por cada bit se obtiene con la formula (2^n)-2, donde n es el numero de bits y el resultado es el numero de ip’s usables, ya que al restar 2 se están descartando el identificador de la red y el broadcast, es decir, que por ejemplo, si tomamos el 5, elevamos 2 a este numero y luego restamos 2, el resultado es 30, es decir que si tomamos 5 bits, podemos obtener 32 ip’s, para un total de 30 ip’s usables.
Entonces, para el ejercicio necesitaremos 7 bits, ya que (2^7)-2=126, y hacemos lo mismo con las demás subredes, así:
RED | BITS | Nº DE IP’S ASIGNABLES |
126 | 7 | 126 |
60 | 6 | 62 |
24 | 5 | 30 |
13 | 4 | 14 |
2 | 2 | 2 |
2 | 2 | 2 |
Aclarando que si por ejemplo, necesitamos 65 ip’s usables, debemos tomar 7 bits, y desperdiciaríamos 61 ip’s, aunque este desperdicio es menor que si utilizáramos Subredes normales.
Luego de haber realizado el cálculo de los bits, procedemos a realizar el VLSM.
En primer lugar realizamos una tabla numerada así:
Donde 128=2^7, 64=2^6,……,1=2^0.
Como se dijo antes estos números corresponden al último octeto, y debido a que para la red de 126 host necesitamos 7 bits, es decir (2^7)-2=126, entonces ponemos todos los bits en cero, para obtener la red de 126 host:
Esto quiere decir que el ultimo octeto de la red base estará en cero, por consiguiente la dirección será 192.168.0.0 /25, Porque /25 y no /24?, resulta que como solo necesitamos 7 bits del ultimo octeto, queda sobrando uno, pero este bit no se puede dejar sin hacer nada, entonces pasa a ser bit de red, es decir, que pasa a formar parte de la MSR, esto quiere decir que /25 es igual a 255.255.255.128.
Luego, como para la siguiente red necesitamos 6 bits, retrocedemos uno, es decir pasamos a 64, y como cada bit solo puede tomar dos posibles valores, 0 o 1, entonces ponemos 128 en 1 y a 64 le dejamos las dos opciones, es decir 0 y 1, esto indica que cuando 128 esta en 1 y 64 en cero la ip será 128, y cuando las dos estén en 1 será la suma de ambas, es decir 192.
Entonces la red 192.168.0.128/26, será la de 60 host, /26? Porque retrocedimos 2 bits, entonces estos los sumamos a la MSR. Como la red de 24 host solo necesita 5 bits, retrocedemos otro y ahora dejamos el 32 en cero, entonces la red para los 24 host será la 192.168.0.192/27.
Ahora pasamos a la red de 13 host, pero para esta solo necesitamos 4 bits, entonces, retrocedemos otro bit, y realizamos de nuevo el calculo, como ya utilizamos el valor de 0 en 32, ahora ponemos en 1, y en 16 ponemos 0, sumamos, lo que dará como resultado la red 192.168.0.224/28.
Para las dos rede de 2 host, solo necesitamos 2 bits, entonces retrocedemos 2 bits mas, y como ahora podemos agregar valores a 8 y 4, asignamos a 16 valor de 1, y empezamos a asignar valores en los dos bits que quedan (8 y 4) en valor ascendente, es decir, primero los dos en cero, luego 4 en 1, luego 8 en 1 y 4 en cero, y finalmente los dos en uno.
Lo que nos daría como resultado la red 192.168.0.240/30, (resultado de la suma de 128,32,64,16) para la primera red, y la 192.168.0.244/30 (resultado de la suma de 128,64,32,16,4) para la segunda red de 2 host.
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